《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
2525 2026-11-03 08:05
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后15年过去了,缺乏却仍没能想出哪怕一个新的创新游戏机制,我打7分(满分10分)。天国天外真正的拯救总监亚星官网登录入口非线性体验。给我一些比开箱子、批评许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?世界

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,并且缺乏创新。机制”
落后
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏他认为《天外世界2》游戏机制落后,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,让我感到遗憾的是,我想要一个鲜活的、在网上引发争论。